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Online

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Offline

---------------------------

Call of Duty 4

Online 

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22:37 - 21/01

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 Plugins a parti da versão 2.65

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MensagemAssunto: Re: Plugins a parti da versão 2.65    Plugins a parti da versão 2.65  - Página 4 I_icon_minitimeTer 03 Abr 2012, 10:49

Então como eu estava dizendo, ficam na tela de seu jogo 6 personagens, sendo 4 slots para jogadores humanos e 2 bots fixos que não podem serem substituidos por jogadores (eles ficam no jogo como suporte).
Como também foi informado, esse problema se deve aos plugins estarem com uma pequena incompatibilidade com a nova atualização do jogo, com isso seu jogo irá fechar se tentar recarregar o mapa e ao término da campanha, entretando ja foi testado tentando mudar de mapa por votação, e o jogo não fechou, sendo esta uma alternativa para mudar de mapa (sem que o plugin funcione como seria caso fosse recarregar o mapa, ou seja seu jogo ainda estará com o problema de não ter 6 slots para jogadores, somente 4 como a configuração padrão permite, a parte boa é que os 2 bots restantes as vezes dão um suporte extra em momentos de tensão e de morte certa) e continuar com o jogo em uma nova campanha.
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MensagemAssunto: Re: Plugins a parti da versão 2.65    Plugins a parti da versão 2.65  - Página 4 I_icon_minitimeTer 03 Abr 2012, 11:01

Aaah + q pena, minha intençao eh add 8 players e jogar um hard eight no expert :ChallengeAccepted:

Ta ligado que no normal esse mutation jah eh dificil bagarai :buhaha:
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MensagemAssunto: Re: Plugins a parti da versão 2.65    Plugins a parti da versão 2.65  - Página 4 I_icon_minitimeTer 03 Abr 2012, 11:22

Por 8 player nada,se eu fosse criar um dedicado ia por logo uns 32 pow :buhaha:
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MensagemAssunto: Re: Plugins a parti da versão 2.65    Plugins a parti da versão 2.65  - Página 4 I_icon_minitimeTer 03 Abr 2012, 11:23

misturar addons da nisso, eu uso o pack a quase 1 ano no servidor do fórum e até hoje não tive problemas, reinstale o pack sem nenhum plugin ou addons de outro autor..

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MensagemAssunto: Re: Plugins a parti da versão 2.65    Plugins a parti da versão 2.65  - Página 4 I_icon_minitimeTer 03 Abr 2012, 12:32

32 slots??? ualllll quando fizer isso avisa para testarmos ^^ praticamente deve ser um pequeno exercito em campo (ja com 12 ja fica um).
vou testar somente com os plugins de 6 boots ^^.
por sinal me perguntaram se esse plugin só funciona com dedicado, eu disse que sim, to certo ou falei besteira? (plugin de 6 coop)

é para abrir o jogo pelo arquivo .bat ou pelo garena e executar o bat
depois, pois quando abro o garena ele não visualiza o arquivo .bat para
colocar nas configurações.

eu tentei configurar o arquivo bat para ser aberto pelo garena, entretanto o garena só visualiza arquivos em formato .exe, beleza eu modifiquei para ele vizualizar todos os formatos, mas ao colocar o .bat para rodar, ele da dois erros e não abre.
1- (the executable you set is not standard, you may not connect to the virtual lan with no-standard executable, would you like to start with compatible mode? cick yes to start with compatible mode and no to start normally).
2- (this version do not support loader).

acabei de resolver, era frescura do garena mesmo, sabe qual era, garena plus vs garena classic, eu estava com o garena plus instalado, mexi mexi e nada, instalei o garena classic e bingo, funcionou o arquivo bat, tou testando o server agora, ^^


Última edição por arcca em Dom 15 Abr 2012, 08:15, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : ageitando as perguntas)
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MensagemAssunto: Re: Plugins a parti da versão 2.65    Plugins a parti da versão 2.65  - Página 4 I_icon_minitimeDom 15 Abr 2012, 08:07

arcca escreveu:
32
por sinal me perguntaram se esse plugin só funciona com dedicado, eu disse que sim, to certo ou falei besteira? (plugin de 6 coop)

sim, funciona tanto com dedicado quanto em abrindo o jogo e criando o server mas precisa executar as configs, digitando exec server.cfg no console

arcca escreveu:
32
é para abrir o jogo pelo arquivo .bat ou pelo garena e executar o bat
depois, pois quando abro o garena ele não visualiza o arquivo .bat para
colocar nas configurações.

o garena buga os slots extra, use o .bat apenas para não bugar o multislot's, cole o .bat na pasta do jogo onde tem os .exe originais do jogo, dai você adiciona o local do .bat no garena...

arcca escreveu:
32
eu tentei configurar o arquivo bat para ser aberto pelo garena, entretanto o garena só visualiza arquivos em formato .exe, beleza eu modifiquei para ele vizualizar todos os formatos, mas ao colocar o .bat para rodar, ele da dois erros e não abre.
1- (the executable you set is not standard, you may not connect to the virtual lan with no-standard executable, would you like to start with compatible mode? cick yes to start with compatible mode and no to start normally).
2- (this version do not support loader)

clique em sim, não tem problema só frescurar do garena, vai funcionar do mesmo jeito, lembrando que -steam usando o dedicado as vezes buga o .bat e não abre mas isso só acontece em sistema operacional winXP
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MensagemAssunto: Re: Plugins a parti da versão 2.65    Plugins a parti da versão 2.65  - Página 4 I_icon_minitimeDom 15 Abr 2012, 20:34

puts agora sim, eu consegui desbugar o slot no garena classic mais foi utilizando o seu pack e o server launcher.
Citação :
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]


1- eu configurei o server launcher no garena (como fazemos com o left4dead2.exe
2- dentro do jogo coloquei no console exec server
3- digitando no console novamente "status", e verifiquei que agora estavam disponiveis os 8 espaços que eu tinha configurado no plugin (arquivo cfg).

obs: essa forma de funcionar foi testada com o garena plus e com o garena classic;

-1; No Garena Plus: nem abriu o inicializador, não funcionou.

-2; Ja no garena classic funcionou normalmente.

Atenção: e aparentemente muitos casos de plugins não funcionando devem ser por
causa da versão do garena (classic ou plus), por isso recomendo fazer um teste com as duas
versões do programa, se você usa o plus tente usar a versão classica, se
usa classica tente usar a versão plus.

quem desejar o garena classic pode baixar tb em
Citação :
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Bom pessoal, comigo os plugins estão funcionando (ótimos plugins por sinal), só tá faltando jogador mesmo no garena para se divertir a vontade!


Última edição por arcca em Seg 16 Abr 2012, 06:58, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : correções de erros e organização do post)
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MensagemAssunto: Re: Plugins a parti da versão 2.65    Plugins a parti da versão 2.65  - Página 4 I_icon_minitimeSeg 16 Abr 2012, 09:39

como expliquei não precisa de "laucher" já fiz o .bat pra isso, basta colocar ele no lugar do caminho .exe no garena





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MensagemAssunto: Re: Plugins a parti da versão 2.65    Plugins a parti da versão 2.65  - Página 4 I_icon_minitimeTer 17 Abr 2012, 08:16

testado e aprovado^^
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MensagemAssunto: Re: Plugins a parti da versão 2.65    Plugins a parti da versão 2.65  - Página 4 I_icon_minitimeQua 02 maio 2012, 22:33

opa e ae, cara eu segui td direitinho ae custei mas consegui porem nao ta ficando os 6 ou 8 players q eu coloco toda vez q eu crio ou uma fase acaba caso nao tiver cheio tenho q colocar o comando sv_maxplayer 6 ou8, e se alguem ficar parado nao consegue voltar fica somente como spectador e se ressucita alguem acaba ressucitando alguem q jah esta vivo se alguem saber como resolve esses detalhes ficarei agradecido vlw ae
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MensagemAssunto: Re: Plugins a parti da versão 2.65    Plugins a parti da versão 2.65  - Página 4 I_icon_minitimeQui 03 maio 2012, 07:07

annn amigo vc leu os comentários de todos os usuários desse post?
O amigo jefferson.dot fez esse tuto ajudando
Spoiler:
Arquivo 2- dentro da pasta: Left 4 Dead2\left4dead2_dlc1\cfg
Nome do arquivo:Server.cfg

Spoiler:

Arquivo 3- dentro da pasta: Left 4 Dead 2\left4dead2\cfg\sourcemod
Nome do arquivo:l4d_superversus.cfg
Spoiler:
Arquivo 4- dentro da pasta: Left 4 Dead 2\left4dead2\cfg\sourcemod
Nome do arquivo:l4dinfectedbots.cfg
Spoiler:
Arquivo 5- dentro da pasta: Left 4 Dead 2\left4dead2\cfg\sourcemod
Nome do arquivo:l4d2medkitdensity.cfg
Spoiler:
COMO FUNCIONA
Spoiler:


eu fiz esse outro
Spoiler:
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MensagemAssunto: Re: Plugins a parti da versão 2.65    Plugins a parti da versão 2.65  - Página 4 I_icon_minitimeQui 03 maio 2012, 07:24

Vela o TPC da v2.1.0.3 tenta me ajudar la
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MensagemAssunto: Re: Plugins a parti da versão 2.65    Plugins a parti da versão 2.65  - Página 4 I_icon_minitimeQui 03 maio 2012, 12:43

arcca vlw ae pela dica agora eu fui lah e li td e fiz com calma axo q fiz as pressas por isso fiz errado eu fiz igual a do jefferson.dot e igual a sua explicaçao ae tds duas estao dando certo vlws mesmo, desculpa ae por ter q te fazer repetir td hehe flws
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MensagemAssunto: Re: Plugins a parti da versão 2.65    Plugins a parti da versão 2.65  - Página 4 I_icon_minitimeSeg 14 maio 2012, 09:15

Fico feliz pelo seu sucesso amigo, bom divertimento.

Desnecessário dizer que o método passado pelo Mestre Mire_aqui funciona, apesar que alguns usuários ainda batam cabeça com ele, mas é aquela historia, dependendo do usuário/pc pode dar problemas, mas em fim, são 3 métodos que podem ser utilizados para dar um help ao usuário com problemas,.

NOTA: leiam com calma o tuto do Mire_aqui, o rapaz fez ele com calma e paciência para ajudar a todos.

NOTA2: leiam alem dos tutoriais os comentários postados pelos usuários, as vezes suas dúvidas ja foram respondidas.

boa sorte.
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MensagemAssunto: Re: Plugins a parti da versão 2.65    Plugins a parti da versão 2.65  - Página 4 I_icon_minitimeSáb 19 maio 2012, 00:05

Olá galerinha !!
Gostaria de uma ajuda pra resolver um erro, é o seguinte, consegui com muito custo fazer um server com + de 6 players usando esses arquivos do mire aqui, o grande lance q qndo configuro o garena pra abrir o game com o .exe, meus mapas addons e plugins funfam de boa, porém trava os slots em 4, precisando modificar o caminho pra abrir pelo arquivo .bat, mas aew q vem o grande problema, consigo desbugar os slots, porém meu mapas addons ñ funcionam mais, mesmo sendo visualizados via menu do game extras/addons, ele mostra todos lá e com a marcação ativada, mas qndo vou escolher o mapa via console >> map l4d... ou l4d2 q saum maioria visualizados assim, ñ consigo mais, pq motivo está acontecendo isso ?? segue o erro q aparece no console:

Unable to remove h:\meus documentos 2\jogos backup\left 4 dead 2\left 4 dead 2 completo v 2.0.8.0\left 4 dead 2 completo(v2.1.0.3)\left4dead2\addons\addonimage.jpg!

Unable to remove h:\meus documentos 2\jogos backup\left 4 dead 2\left 4 dead 2 completo v 2.0.8.0\left 4 dead 2 completo (v 2.1.0.3)\left4dead2\addons\addonimage.jpg!

CGameUIConVarRef cl_ignore_vpk_association doesn't point to an existing ConVar
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MensagemAssunto: Re: Plugins a parti da versão 2.65    Plugins a parti da versão 2.65  - Página 4 I_icon_minitimeSeg 19 Nov 2012, 09:58

desculpe o incomo mais o site esta dando erro

Baixar Plugins (site mediafire)
Necessário versão do jogo está na 6.5 ou superior

o mediafire mostra Invalid or Deleted File.

vc poderia atualizar o link do donwload para eu poder baixar ? e vc pode me indicar um addons com sourcemod e metamod pra eu instalar os plugins vlw .
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Danyel

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MensagemAssunto: Re: Plugins a parti da versão 2.65    Plugins a parti da versão 2.65  - Página 4 I_icon_minitimeSeg 19 Nov 2012, 09:58

desculpe o incomo mais o site esta dando erro

Baixar Plugins (site mediafire)
Necessário versão do jogo está na 6.5 ou superior

o mediafire mostra Invalid or Deleted File.

vc poderia atualizar o link do donwload para eu poder baixar ? e vc pode me indicar um addons com sourcemod e metamod pra eu instalar os plugins vlw .
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MensagemAssunto: Re: Plugins a parti da versão 2.65    Plugins a parti da versão 2.65  - Página 4 I_icon_minitimeSex 21 Dez 2012, 10:58

help! link ta invalido...
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