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 Antes de falar , se informe !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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marotinhopp




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25 / 325 / 3

MensagemAssunto: Antes de falar , se informe !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!   Qui 13 Out 2011, 11:00

Bom so criei isso para mostra pros babaca que fica falando que KF e copia de Left 4 Dead.... afzz.. larga de ser mongo seus lixo... oque me da mais raiva é de nego que nao se informa sai falando merda... afzz ta ai..





Quando o assunto é FPS baseado em ação cooperativa um nome se destaca
entre os demais, Counter-Strike. O jogo permanece um sucesso até os dias
de hoje, embora outros títulos até apresentem uma jogabilidade mais
interessante, ou quem sabe gráficos mais apurados.

Ciente dessa
popularidade os desenvolvedores da Turtle Rock, resolveram deixar o jogo
ainda mais interessante, ao invés de terroristas contra policias, que
tão sobreviventes contra infindáveis hordas de zumbis. E assim nasceu
Left 4 Dead. O jogo se transformou em um sucesso instantâneo e desde
então passou a ser referência no que diz respeito à chacina desenfreada
de mortos vivos.

Se a ideia deu certo uma vez por que não pode
funcionar novamente? Pois esse foi o pensamento dos desenvolvedores da
Tripwire Interactive, que resolveram trazer a sua visão apocalíptica de
uma invasão de zumbis.

O ovo ou a galinha

Na
verdade Killing Floor foi lançado quase três anos antes de Left 4 Dead,
na forma de um mod (versão modificada) do sempre popular Unreal
Tournament 2004. Entretanto o título só foi lançado comercialmente
recentemente, o que gerou inevitáveis (e um tanto injustas) comparações
com o título da Valve Corporation.

Killing Floor possui méritos
próprios (mesmo que não alcance o mesmo nível e qualidade de Left 4
Dead). Entretanto alguns pontos entre os dois jogos são extremamente
similares, como por exemplo a lista de inimigos.

Se Left 4 Dead
possui os Boomers — um zumbi obeso capaz de regurgitar resíduos tóxicos
—, Killing Floor apresenta os Bloats — um zumbi obeso capaz de
regurgitar resíduos tóxicos. Mas quem veio antes, ovo ou a galinha?

Abatedouro dos Mortos

Horzine
Biotech, uma empresa de pesquisa genética especializada no
desenvolvimento de “experimentos secretos governamentais” com soldados
começou a testar a sua nova formula mágica.

Quem poderia imaginar
que algo daria errado? Aparentemente o que deveria ser apenas uma série
de experimentos relativamente normais, acaba gerando uma legião de
seres grotescamente alterados e incrivelmente hostis.

Agora a
cidade de Londres (sede da Horzine Biotech) é um cenário
pós-apocaliptico dominado por monstros que se multiplicaram de forma
alarmante, através de um processo de partenogênese implantando em seu
DNA.

Você assume o papel do membro de uma das primeiras forças de resposta, ou seja a bucha do canhão.

Descarregando o pente

A
jogabilidade consistem em um único estilo de jogo, que pode ser
apreciado tanto no modo single player como no modo multiplayer (foco do
jogo). Os esquema é extremamente similar ao de Left 4 Dead, os jogadores
devem sobreviver a várias levas de oponentes, sendo que cada uma delas
torna-se mais difícil do que a anterior.

Cada uma das levas
também adiciona uma nova “espécie” de oponente, culminando com o
ameaçador Patriarch (um espécime maior, mais forte e portador de uma
enorme metralhadora).

O desenvolvedor do jogo e artista
responsável pelas texturas do título, Alex Quick, explicou que por
enquanto o jogo conta com apenas essa modalidades, mas futuramente o
jogo receberá conteúdo adicional, como por exemplo o modo história —
presente na versão original lançada em 2005.

Os níveis são
totalmente não-lineares e abertos. Assim os jogadores não encontraram
nenhuma restrição quanto a sua movimentação, podendo explorar vários
aspectos o cenário. Dessa forma você pode escolher o melhor local para
armar a sua barricada e combater as hordas inimigas.

”Caveiras” online

Certamente
o ponto alto fica por conta do aspecto multiplayer com suporte para até
seis jogadores simultâneos. As sessões de jogo são altamente
configuráveis, garantindo assim a chance para que o jogador ajuste
vários aspectos como a dificuldade, número de levas inimigas e até mesmo
designar quais espécies de oponente integrarão as frentes oponentes.

Outro
aspecto interessante é a possibilidade de utilizar um maçarico para
barricar portas (mesmo que estas sejam de madeira). Dessa forma você
pode criar verdadeiras armadilhas para os seres mutantes, ou quem sabe
se proteger em um reduto fortificado.

O jogo também conta com um
sistema de falas aleatórias e comandos selecionáveis de diálogo
semelhante ao presente em alguns títulos da Valve, como Team Fortress 2 e
o prórpio Left 4 Dead. Bate-papo com voz e texto também é permitido.

Cada um no seu quadrado

Outro
ponto interessante é o sistema de “peculiaridades” os Perks, que
concede alguns bônus especiais para cada um dos seis diferentes
arquétipos disponíveis. São eles: o Field Medic, com foco voltado para a
saúde e recuperação dos colegas; o Support Specialist, uma espécie de
faz-tudo; o Sharpshooter, letal com o rifle; o Commando, especialista em
armas de fogo; o Berserker, vulgarmente conhecido como tanque e o
Firebug, um bombeiro às avessas.

Dessa forma o jogador recebe
melhorias nos atributos e/ou habilidades (como causar mais dano com
armas brancas), ao mesmo tempo em que assume alguma limitação (como por
exemplo não portar armas pesadas).

Cada uma dessas peculiaridades
(que funcionam como o sistema de classes ou trabalhos de outros jogos)
podem evoluir trazendo ainda mais benefícios para o jogador.

Em tempos de crise...

Um
dos aspectos mais interessantes de Killing Floor é justamente o seu
preço. O jogo pode ser adquirido através do serviço Steam
(coincidentemente da Valve, desenvolvedora de Left 4 Dead) por míseros
US$ 15,00 — cerca de trinta reais.

Em tempos de crise o jogo sai
muito mais em conta do que Left 4 Dead, que através do mesmo sistema de
distribuição online Steam, sai por aproximadamente oitenta reais. Além
disso, Killing Floor também vem acompanhando de uma ferramenta de edição
para que o jogador possa criar seus próprios mods do jogo.

Na sombra do gigante

Infelizmente
o grande problema de Killing Floor é que em nenhum momento ele supera
Left 4 Dead, apesar de ter sido concebido antes e de trazer o mesmo
esquema de jogo e a mesma premissa.

Mesmo que injusta a
comparação entre os dois é inevitável e podemos sim dizer que se algum
copiou alguém foi Left 4 Dead, já que a versão original do mod que deu
origem a Killing Floor foi lançada três anos antes do seu “primo” rico.

Os
gráficos gerados a partir de uma versão extremamente modificada da
Unreal Engine estão acima do que você pode esperar de um jogo que custa
apenas trinta reais. Entretanto os visuais, mesmo que sinistros e bem
trabalhos não se equiparam aos de Left 4 Dead.

No final das
contas Killing Floor é uma excelente opção para quem procura muito
tiroteio contra hordas de zumbis, em partidas cooperativas online. Se
você gostou de Left 4 Dead, mas prefere poupar uma graninha o jogo é
diversão garantida.
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MensagemAssunto: Re: Antes de falar , se informe !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!   Qui 13 Out 2011, 11:55

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